Déterminer une fonction affine
Une droite passe par (1 ; 3) et (3 ; 7). Quelle fonction affine représente-t-elle ? C'est le sommet du chapitre.
L'essentiel
Parfois on connaît DEUX points d'une droite et on veut retrouver la fonction affine f : x ↦ ax + b qui lui correspond. On procède en deux temps. ÉTAPE 1 — trouver le coefficient directeur a.
C'est la pente : la VARIATION de y divisée par la VARIATION de x entre les deux points. Avec A(xA ; yA) et B(xB ; yB) : a = (yB − yA) ÷ (xB − xA). ÉTAPE 2 — trouver la constante b.
On sait maintenant que f(x) = ax + b. On remplace x et f(x) par les coordonnées d'UN des deux points (n'importe lequel) et on résout pour b. Exemple fil rouge : la droite passe par A(1 ; 3) et B(3 ; 7).
Étape 1 : a = (7 − 3) ÷ (3 − 1) = 4 ÷ 2 = 2 (quand x augmente de 2, y augmente de 4, donc + 2 pour + 1). Étape 2 : la fonction est f(x) = 2x + b ; avec le point (1 ; 3), on écrit 3 = 2 × 1 + b, soit 3 = 2 + b, donc b = 1. Conclusion : f : x ↦ 2x + 1. On peut vérifier avec l'autre point : f(3) = 2 × 3 + 1 = 7 ✓. Deux pièges à éviter : (1) respecter le MÊME ordre des points au numérateur et au dénominateur (yB − yA en haut, xB − xA en bas, pas mélangés) ; (2) ne pas oublier l'étape 2 : trouver a ne suffit pas, il faut encore calculer b.
L'idée à retenir
Pour DÉTERMINER f : x ↦ ax + b à partir de A(xA ; yA) et B(xB ; yB) : (1) a = (yB − yA) ÷ (xB − xA) (variation de y ÷ variation de x) ; (2) b avec un point. Ex. (1 ; 3) et (3 ; 7) → a = (7 − 3) ÷ (3 − 1) = 4 ÷ 2 = 2 ; 3 = 2 × 1 + b → b = 1 ; donc f : x ↦ 2x + 1.
Comprendre
Ce concept est l'aboutissement du chapitre : reconstruire une fonction affine à partir de deux points. Méthode en deux étapes. (1) COEFFICIENT DIRECTEUR : a = (yB − yA) ÷ (xB − xA), la variation de y sur la variation de x entre A(xA ; yA) et B(xB ; yB). (2) CONSTANTE : connaissant a, on remplace x et f(x) par un point dans f(x) = ax + b et on résout pour b. Exemple fil rouge : droite par (1 ; 3) et (3 ; 7).
Étape 1 : a = (7 − 3) ÷ (3 − 1) = 4 ÷ 2 = 2. Étape 2 : 3 = 2 × 1 + b → b = 1. Donc f : x ↦ 2x + 1. Vérification avec l'autre point : f(3) = 2 × 3 + 1 = 7 ✓. Points de vigilance : garder le MÊME ordre des points au numérateur et au dénominateur du quotient (sinon signe faux) ; ne pas s'arrêter après a — il faut calculer b ; et vérifier avec le second point. Cette technique mobilise la lecture graphique (concept 4) et boucle le chapitre linéaire → affine → détermination.
Le cours
DÉTERMINER UNE FONCTION AFFINE. LE PROBLÈME. On connaît deux points A(xA ; yA) et B(xB ; yB) d'une droite et l'on cherche la fonction affine f : x ↦ ax + b dont c'est la représentation.
On procède en deux étapes. ÉTAPE 1 — LE COEFFICIENT DIRECTEUR a. Le coefficient directeur est la pente, c'est-à-dire la variation de y divisée par la variation de x entre les deux points : a = (yB − yA) ÷ (xB − xA).
ÉTAPE 2 — LA CONSTANTE b. On sait alors que f(x) = ax + b. On remplace x et f(x) par les coordonnées de l'UN des deux points (au choix) et on résout l'équation pour trouver b.
EXEMPLE FIL ROUGE. La droite passe par A(1 ; 3) et B(3 ; 7). Étape 1 : a = (7 − 3) ÷ (3 − 1) = 4 ÷ 2 = 2. (Interprétation : de A à B, x augmente de 2 et y augmente de 4, donc + 2 en y pour + 1 en x.) Étape 2 : la fonction est f(x) = 2x + b.
Avec le point A(1 ; 3) : 3 = 2 × 1 + b, soit 3 = 2 + b, donc b = 3 − 2 = 1. CONCLUSION. f : x ↦ 2x + 1. VÉRIFICATION. On teste avec l'autre point B(3 ; 7) : f(3) = 2 × 3 + 1 = 6 + 1 = 7 ✓. La fonction convient.
Points de vigilance. (1) Garder le MÊME ordre des points au numérateur et au dénominateur : (yB − yA) en haut ET (xB − xA) en bas ; inverser l'un des deux change le signe de a. (2) Ne pas oublier l'étape 2 : connaître a ne suffit pas, il faut calculer b. (3) Toujours vérifier avec le second point. À retenir : a = (yB − yA) ÷ (xB − xA) ; puis b avec un point ; droite par (1 ; 3) et (3 ; 7) → a = 2, b = 1, soit f : x ↦ 2x + 1.
Vois cette notion fonctionner : la scène animée, plan par plan →
Les erreurs fréquentes
- On calcule le coefficient directeur en inversant l'ordre : (yB − yA) ÷ (xA − xB), ce qui donne le mauvais signe.
- Il faut garder le MÊME ordre en haut et en bas : a = (yB − yA) ÷ (xB − xA). Pour (1 ; 3) et (3 ; 7) : a = (7 − 3) ÷ (3 − 1) = 4 ÷ 2 = 2. Inverser seulement le dénominateur donnerait − 2, un signe faux.
- On s'arrête après avoir trouvé a et on oublie de calculer b.
- Trouver a ne donne que la moitié de la fonction. Il faut ensuite calculer b en remplaçant un point dans f(x) = ax + b : ici 3 = 2 × 1 + b, donc b = 1. La fonction complète est f : x ↦ 2x + 1.
- On confond variation de y et variation de x, en calculant a = (xB − xA) ÷ (yB − yA).
- Le coefficient directeur est la variation de y DIVISÉE PAR la variation de x (y en haut, x en bas) : a = (yB − yA) ÷ (xB − xA) = 4 ÷ 2 = 2. L'inverse (2 ÷ 4 = 0,5) est faux.
Tu maîtrises la notion si…
- Calculer le coefficient directeur a = (yB − yA) ÷ (xB − xA) à partir de deux points.
- Déterminer la constante b en remplaçant un point dans f(x) = ax + b.
- Sur la droite par (1 ; 3) et (3 ; 7), obtenir a = 2, b = 1 et écrire f : x ↦ 2x + 1.
- Vérifier la fonction trouvée avec le second point (f(3) = 7).
Vérifie que tu as compris
Pour déterminer le coefficient directeur a à partir de A(xA ; yA) et B(xB ; yB), on calcule…
Réponse (yB − yA) ÷ (xB − xA)
Le coefficient directeur est la variation de y divisée par la variation de x : a = (yB − yA) ÷ (xB − xA). On garde le même ordre des points en haut et en bas.
Une droite passe par (1 ; 3) et (3 ; 7). Quelle est sa fonction affine ?
Réponse f : x ↦ 2x + 1
a = (7 − 3) ÷ (3 − 1) = 4 ÷ 2 = 2 ; puis 3 = 2 × 1 + b donne b = 1. Donc f : x ↦ 2x + 1. Vérification : f(3) = 2 × 3 + 1 = 7.
Quel est le coefficient directeur de la droite qui relie A(2 ; 9) à B(5 ; 3) ?
Réponse −2
a = (yB − yA) ÷ (xB − xA) = (3 − 9) ÷ (5 − 2) = −6 ÷ 3 = −2. La droite descend, ce qui est cohérent avec un coefficient négatif. Diviser la variation de x par celle de y donnerait 3 ÷ (−6) = −0,5, ce qui est faux.
S'entraîner sur cette notion
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Ouvrir cette scène dans Azulma →Les quatre étapes pour maîtriser cette notion
Coefficient directeur : a = (yB − yA) ÷ (xB − xA).
Variation de y (en haut) ÷ variation de x (en bas), même ordre des points.
Étape 1 : a par le quotient. Étape 2 : b avec un point dans ax + b.
Trouver a ne suffit pas : il faut encore calculer b.
a = (7 − 3) ÷ (3 − 1) = 2 ; b = 1 → f : x ↦ 2x + 1 (f(3) = 7 ).
a = 4 ÷ 2 = 2 ; puis 3 = 2 × 1 + b.
Il a oublié b : 3 = 2 × 1 + b → b = 1, donc f : x ↦ 2x + 1 (f(1) = 3).
Après a, remplace un point dans ax + b pour trouver b.